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| nikodem |
14 May 2008 - 20:06
Message
#51
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![]() Groupe : Membres Messages: 53 Inscrit : 11/10/06 Membre No. : 17 618 |
Horaires :
Le tournoi aura lieu le dimanche 21 septembre 2008 de 9h00 à 18h00. Lieu : Le tournoi se déroulera à la maison DACHEVILLE, 137, rue Jean Jaurès 93470 COUBRON Inscription : Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du montant de l'inscription qui sera de 10€. Les listes d'armées devront parvenir aux organisateurs au plus tard le 10 septembre 2007 pour vérification. Les retards d'envoi sont difficiles à gérer pour l'équipe d'organisation, soyez donc ponctuel. Cette liste d'armée devra également IMPERATIVEMENT mentionner vos nom, prénom, pseudo, adresse, téléphone et e-mail. Le tournoi est limité à 40 places. Les inscriptions et les listes sont à envoyer à l'adresse suivante : Nicolas HUBY, 45 bis, rue de la Marne 77270 VILLEPARISIS - tél. : 08.72.55.10.85 ou-0148193025 ou hubyonekenobi@free.fr Repas : Prévoyez votre repas. Cependant des boissons et surtout le café seront disponibles. Déroulement du tournoi : Le tournoi se déroulera avec un système de ronde suisse. Il y aura quatre parties réparties sur la journée. Nous éviterons autant que possible que deux joueurs se rencontrent deux fois. Les adversaires pour la première partie seront déterminés en fonction de la note de composition des armées. Matériel : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, tous les documents relatifs à son armée (codex, etc…) et accessoirement le codex combat urbain. Les pions stratagèmes seront également les bienvenus (des pions stratagèmes seront à votre disposition. A noter que les stratagèmes « barbelés » , « pièges à char » et "barricades" seront directement disposés de façon fixe sur les tables de jeux . La liste d'armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande. Armées : Ce tournoi se déroulera avec des armées de 1000 pts en 1 schéma d'armée standard (1 QG personnage spécial (obligatoire) et 2 troupes minimums). Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Les armées doivent être PEINTES (3 couleurs minimums). Dans la mesure du possible, le joueur qui utilise l'armée doit également en être le peintre. Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d'explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle. Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies, dans le cas de la cavalerie et des motos les socles rectangulaires seront acceptés comme les socles ronds. Les antigravs devront être sur des socles de volant et non juste posés au sol. Il en va par contre à votre convenance pour les véhicules Tau équipés de train d'atterrissage et du monolithe. Toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG, c'est à dire dont les équipements ou les caractéristiques ne seront pas clairement représentés par rapport à la liste d'armée, ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'arbitre et organisateur. En cas de refus de ceux-ci, la figurine ne sera pas déployée et sa valeur en points sera tout simplement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée. De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord des arbitres et orgas. En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée. La composition de l'armée est soumise à restriction et fera l'objet d'une note visant à récompenser son originalité et sa difficulté en terme de jeu. Règles spécifiques à ce tournoi : -Pas de limitation sur les personnages spéciaux sauf qu'il doit y en avoir qu'un par liste d'armée -Le vieux borgne et le terreur rouge, la mort bondissante sont autorisés pour les tyranides, ils remplacent le QG perso spécial obligatoire. -V5 évidemment -Sont autorisées toutes les armées disposant d'un codex publié ,Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartés : - Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d'un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l'Imperium. De fait, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n'est pas utilisable. - Véhicules et créatures dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour. Conventions réglementaires utilisées dans le tournoi : -Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose, par ordre décroissant d'importance et de fiabilité, des règles standars et Combat Urbain et codex et des Q&A. -Utilisation de deux stratagèmes par partie -Utilisation du tableau Points de victoire de combat Urbain (pour savoir si les unités sont opérationnelles ou pas). -En cas de litige ou de difficulté d'interprétation, il convient de prendre la règle au pied de la lettre, en essayant d'évacuer toute référence à des habitudes coutumières ou à des versions antérieures de la règle. Règlement applicable à toutes les parties : Le déploiement se fera selon les conventions suivantes: Chaque joueur lance un dé. Le joueur ayant obtenu le résultat le plus faible choisi sa zone de déploiement. Le détenteur du jet le plus élevé se déploie ensuite intégralement (infiltrateurs compris) en premier puis jouera en premier. Scénarios et durée de jeu : Les scénarios seront révélés aux joueurs le jour du tournoi, ceci afin de ne pas influencer la composition des armées des participants. Une armée polyvalente reste toutefois un gage de sécurité. Les parties dureront 6 tours avec un maximum de 1H30, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine. L'horaire prévisionnel est le suivant : Partie 1 : 9H00 à 10H30 Partie 2 : 11H00 à 12H30 Déjeuner : 12H30 à 13H30 Partie 3 : 13H30 à 15H00 Partie 4 : 15H30 à 17H00 A partir de 17H30 : Annonce du classement et remise des lots et des cinq trophés(trois pour les premiers, un pour le meilleur peintre et un pour le dernier). Degré de victoire ou de défaite : Selon la marge de réussite ou d'échec suite à une partie, chacun des joueurs recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour déterminer l'adversaire de la partie suivante et pour établir le classement final du tournoi. - Ecrasement : 20 Points de tournoi - Victoire : 15 Points de tournoi - Egalité : 10 Points de tournoi - Défaite : 5 Points de tournoi - Echec : 0 Points de tournoi 801 pts de différence ou forfait : Ecrasement et échec total. Entre 101 pts et 800 pots de différence : Victoire et défaite Entre 0 et 100 pts de différence : Egalité Peinture : Bien entendu, l’ensemble des figurines proposées devront être obligatoirement peintes. Lors des parties, les arbitres procèderont à la notation des armées sur les tables de jeux. Pour cela, vous obtiendrez une note sur 25 en ce qui concerne l'apparence de votre armée, et une note sur 10 en ce qui concerne une unique figurine de votre armée (n'importe laquelle). Vous aurez donc une note globale sur 35 qui permettra de récompenser le meilleur peintre. Cette note entre également dans le calcul total des points de tournoi. Merci de nous signaler les éventuels emprunts de figurine afin d'adapter votre note. Composition d'armée : Une note de composition d'armée, allant de 0 à 20, exprimant l'originalité et les qualités générales de la liste sera également allouée aux joueurs. Attention de ne pas céder à la facilité des unités trop rentables pour leur coût. La variété de votre liste sera également récompensée. Rappelons que le premier tour sera arrangé en fonction des notes de composition. Par la suite les appariements se feront par ronde suisse. Autres points de tournoi : Une base de 10 points sera allouée à tout joueur pour son fair-play, respect des horaires, etc. Cette base est dégressive en fonction du comportement du joueur et de tout incident constaté. Les engagements des participants : 1 - FAIR PLAY , n'oubliez pas, ce n'est qu'un jeu ! 2 - Toute personne apportant son propre matériel de jeu est responsable de celui-ci. Le club JEUX & STRATEGIE décline toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol. 3 - L'apport d'alcool et de toutes substances illicites est interdit, aussi bien dans les locaux qu'à l'extérieur de ceux-ci. DOMMAGE! 4 - L'utilisation des locaux mis à disposition est soumise au respect des règlements intérieurs de ces derniers. Rappelons qu'il est interdit de fumer dans tout lieu public. 5 - Etre réactif à une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Il sera de ce fait obligatoire de fournir une adresse mail valide ou un numéro de téléphone. S'il nous est impossible de vous contacter nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste. 6 - Etre soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure. 7 - Nous signaler si certaines de vos figurines vous ont été prêtées ou peintes par quelqu'un d'autre. Ce message a été modifié par nikodem: 15 May 2008 - 21:35 |
nikodem [93][1000pts] Coubron Urbain II 14 May 2008 - 20:06
Ael Question mega conne
Il y aura de l'urbain e... 15 May 2008 - 08:10
Liranan Yop.
J'en suis evidemment, comme l'an dern... 15 May 2008 - 08:13
bibouch2
On peut payer directement au tournoi de juillet ?... 15 May 2008 - 09:19
seby ayé pre inscrit sur le t3 :clap: preums ! :... 15 May 2008 - 08:14
salgin Semaine d'avant Sangatte, c'est mort pour ... 15 May 2008 - 09:59
lestat Présent évidement !
1 perso spécial obligat... 15 May 2008 - 10:08
bibouch2
1 perso spécial obligatoire ?
Euh z'êtes sû... 15 May 2008 - 10:20

lestat
Euh z'êtes sûr là ? genre pour les crons c... 15 May 2008 - 11:01
bibouch2
On lance les paris, sur 40 personnes, je mise sur... 15 May 2008 - 12:27
Liranan
Ouh le lache ..
Regardez comme il fuit devant mon... 15 May 2008 - 10:08
gary hole Préinscrit, avec 1000pts de chaos, aucun lance fla... 15 May 2008 - 10:43
bibouch2
Par contre possibilité d'être covoituréOui, s... 15 May 2008 - 11:13
lestat
[quote name='lestat' post='1183173' date='15 May ... 15 May 2008 - 11:27
salgin
Crom :angry:
Tu vas le sentir passer à Coubr... 15 May 2008 - 11:22
seby Niko a ...encore craqué....va falloir que je sorte... 15 May 2008 - 11:49
Liranan
Même pas peurre !!
Surtout que vu que ce ... 15 May 2008 - 11:56
Carnassire Plop,
1000 urbains et perso spé ?
Bah, déjà p... 15 May 2008 - 12:49
nikodem
Il n'y a pas de restriction sur les 1500pts, ... 15 May 2008 - 18:47
captpoum Ca m'a l'air très intéressant tout ça.
Mai... 15 May 2008 - 20:30
nikodem
Bien vu, je rectifie sur le règlement 15 May 2008 - 21:36
Saturax Yop,
J'en suis a priori. Ca a l'air fun t... 16 May 2008 - 07:39
Liranan
Non, pour le moment je n'en ai même pas un.
C... 16 May 2008 - 08:15
Omega puree, ca ou sangatte....
Perso spe abligatoire..... 16 May 2008 - 09:55
salgin
Si tu fais faux bond à Sangatte, tu peux oublier... 16 May 2008 - 10:58
lt_THORFIN
Je comprends mal pour le QG, s' agit il de:
... 16 May 2008 - 14:03
Ael Tel quel c'est un perso spé obligatoire...
Qu... 16 May 2008 - 14:42
fenrhir Vu leur coût, surtout. Genre SW ou Tau, 170pts min... 16 May 2008 - 15:04
Saturax Abaddon c'est le mal, la tentation à l'éta... 19 May 2008 - 08:40
Ael
En dehors d'Yriel, c'est 200-220 les pers... 16 May 2008 - 15:16
bibouch2
On trouve mieux ailleurs, genre un certain colone... 16 May 2008 - 16:19
fenrhir Ouep. Le plus dur sera certainement de jauger la b... 16 May 2008 - 15:27
Liranan
Tiens, justement, y a quelqu'un qui l'aur... 16 May 2008 - 17:44
siladen Yeah un tournois avec des perso spé :clap:
Je r... 17 May 2008 - 12:16
gary hole
En dehors d'Yriel, c'est 200-220 les pe... 18 May 2008 - 20:57
Potius Mori Quam Foedari Chèque posté ce jour ...
En espérant que cette ve... 19 May 2008 - 15:21
gary hole Ah tiens en feuilletant le dex ultramarines vanill... 19 May 2008 - 17:21
cacahuete master Si tu vises l'ultimement mou, tu peux la jouer... 20 May 2008 - 19:01
Omega Bande de petit joueur.
Ghazzakouille, avec ses 22... 21 May 2008 - 13:13
JIBUS J'ai beaucoup aimé ce tournoi pour le coté bea... 21 May 2008 - 19:14
cacahuete master Ouais mais Gazghkull il explose la tête de Calgar.... 21 May 2008 - 22:29
Aekhold Sternhammer et ça suite de garde wulfen ça compte ... 22 May 2008 - 10:29
bibouch2
Sternhammer et ça suite de garde wulfen ça compte... 22 May 2008 - 10:34
nikodem
Faut pas exagérer :D 22 May 2008 - 19:20
fenrhir Hohoho. Question mégaconne aussi.
Les mercenaires... 22 May 2008 - 20:13
captpoum
Donc tu serais un des heureux possesseur de la f... 22 May 2008 - 20:48
fenrhir Green stuff powaa. Angkor n'est pas le genre d... 23 May 2008 - 07:53
Marat Tiens je suis tenté par ce format avec mes Blood. ... 23 May 2008 - 08:46
Lictors du 91 Tiens je suis tenté par ce tournoi en 1 000pts.
Ap... 23 May 2008 - 21:36
Jay question bête, est-ce qu'avec 2 hérault perso ... 24 May 2008 - 14:16
thebs Hello, je ne remettrais pas mon titre en jeu cette... 24 May 2008 - 16:18
Lictors du 91
Il y a La Terreur Rouge, Le Vieux Borgne,La Mort... 24 May 2008 - 17:13
bibouch2
Tiens à ce propos j'y pense mais les tyranide... 24 May 2008 - 18:59
Lictors du 91
Tiens à ce propos j'y pense mais les tyranid... 25 May 2008 - 12:29
cacahuete master
Notez le comble de la chose, c'est un SW de l... 25 May 2008 - 20:53
Liranan
Trois très exactement.
Ni un de plus, ni un de mo... 26 May 2008 - 08:11
Vertigo
Fiche Apocalypse Sternhammer. Donc pas possible l... 26 May 2008 - 08:26
bibouch2
pour la XIIIeme Cie on fait comment? Il me semble... 05 Jun 2008 - 10:53
Omega
sauf que en tyty, plus t est chef, plus tu as de... 26 May 2008 - 13:04
Crilest Et l'esprit d'équipe heing?
Un esprit par ... 26 May 2008 - 13:15
Lictors du 91 C'est bon je vais joué le vieux borgne avec d... 26 May 2008 - 19:55
Diab' Y'a des chances qu'on soit plusieurs à ven... 27 May 2008 - 08:17
Kapta MeMool Allez hop pré-inscription pour ma pomme. C'est... 08 Jul 2008 - 00:58
Pasiphaé Bon bah voila, premier vraie tournoie T3, avec une... 08 Jul 2008 - 10:20
bibouch2
EDIT : Heu attendez, c'est obligatoire le per... 08 Jul 2008 - 14:38
siladen Me voila préinscrit le cheque par dans la semaine.... 08 Jul 2008 - 11:41
Pasiphaé Boarf, faisons contre mauvaise fortune bon coeur, ... 08 Jul 2008 - 14:53
Nemo Salut,
Coubron c'est clair j'y retourne à... 09 Jul 2008 - 22:47
Liranan Il tiens toujours le tournoi ?
Parce que au vu de ... 10 Jul 2008 - 10:40
bibouch2
Il tiens toujours le tournoi ?
Parce que au vu de... 10 Jul 2008 - 15:25
Nemo C'est ce que j'ai vaguement entendu aussi.... 10 Jul 2008 - 13:43
Nemo Vous pensez au changelin qui est une troupe heing ... 10 Jul 2008 - 16:03
Ael
Je me permet de militer contre les perso spé obli... 10 Jul 2008 - 16:12
Liranan
+1
Dommage aussi, le full urbain était un peu l... 10 Jul 2008 - 16:20
Nemo Ah, non, perso spé pas obligatoire, d'accord, ... 10 Jul 2008 - 16:28
bibouch2 Je me suis mal exprimé... La moitié des tables ser... 10 Jul 2008 - 16:34
fenrhir Ouéééé.
Mais... Les fiotes vertes en robe boivent... 10 Jul 2008 - 16:48
Meijin
D'ailleurs, heu, avec l'intégration des ... 11 Jul 2008 - 09:39
bibouch2
Est-ce une manière deguisée de dire couscous, ba... 10 Jul 2008 - 21:22
bibouch2 Plop !!
nouveau réglement ici:
http://fo... 12 Jul 2008 - 22:27
Ael C'est toi qui organise maintenant bib ? 13 Jul 2008 - 01:47
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C'est toi qui organise maintenant bib ?Je fil... 13 Jul 2008 - 09:06
Ael En vu des changements de règlements un nouveau suj... 13 Jul 2008 - 19:45![]() ![]() |
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