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L'Alchimiste
> Récapitulatif des Questions sur les elfes noirs, Merci de ne pas poster dans ce sujet
Menkiar
* 19 Aug 2008 - 08:46
Message #1





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Questions posées et résolues


-La regle Bénédiction de Khaine dit: "La bénédiction affecte une seule unité amie de votre choix dans un rayon de 24ps... bla bla bla... Notez que les montures et les créatures tirant un char ne sont pas affectées par les bénédictions."
La bénédiction peut elle affecter:
Les monstres ayant perdu leurs cavaliers (comptent-ils toujours comme des montures) ?
L'hydre (ou seulement les MdB) ?

Pour Les monstres ayant perdu leurs cavaliers non car malgré tous elles restent des montures
L’hydre n’est pas un monstre monté donc oui elle peut être affecté

-La règle de ténacité et personnage dit: "Si un personnage tenace rejoind une unité, elle peut profiter de son Cd non modifiable pour ses tests de moral (en fait, elle devient tenace si elle ne l'était pas), ainsi que pour ses autres tests de Cd".

Un assassin, à moins de 12ps d'un chaudron (et donc tenace) rend t'il son unité tenace ?
Si on suit la règle commandement de l'assassin (Les unités d'une armée elfes noirs ne peuvent pas utiliser leur commandement) et la partie en rouge, elle ne le devient pas. Mais la partie en bleu me laisse quand même un doute (tenace mais avec le Cd de l'unité ?)...


Non car l’assassin ne peut pas donner son commandement

-Les attaques portées avec le Fouet d'agonie sont elles perforantes ? Ou faut il utiliser la règle disant que les armes magiques ignorent toujours les règles spéciales habituelles du type d'arme auxquelles elles appartiennent à moins que le contraire ne soit clairement indiqué (mais quelle est alors l'intérêt de dire que c'est une arme de dressage...) ?

L’arme suit les règles de l’arme de base ci cela est mentionné dans la règle de l’objet ; là la règle arme de dressage est mentionné dans le descriptif du pouvoir de l’arme donc elle fait bien des attaques perforantes.

-Si je donne un objet magique permettant de causer la peur à une unité qui la cause déjà, cette unité cause t'elle alors la terreur (malgré l'absence de précision comme pour les sorts de la mort/ombre) ou cela ne sert à rien (car absence de la précision justement) ?

Peur+peur ne fait pas terreur

-Plus généralement pour des unités possédant plusieurs types de figurines (rats ogres et leurs maîtres des meutes, des meutes de squigg et leurs gob de la nuits, , des salamandres et de leurs skinks... ) comment fait on pour allouer les attaques?

Les attaques étant des attaques de corps à corps le joueur lançant les dents d’hydres ou le vent de lames choisi comment allouer ces blessures (avec les restrictions sur les champion/personnage apporté par le sort et l’objet)

-Grâce à la haine de la sorcière on peut relancer les jets pour toucher de vent de lames ou des dents d’hydre?

Non la haine s’applique aux attaques de la sorcière au corps à corps, vents de lames et les dents d’hydre ne sont pas ses attaques

-Le chaudron de sang est t’il lui-même tenace ?

Oui le centre d’un rayon d’action fait partis intégrante de ce rayon d’action donc le chaudron est lui-même tenace.

-La bannière qui donne attaque perforante marche-elle au tir? (pour les corsaire et leurs arbalète de poings, pour un assassin shuriken )

Oui

-Quel est la PU de l’hydre ?

Hydre +2servant soit 5+2 = 7 de PU

-Le chaudron de sang peut-il être rejoint par un autre personnage khainite?

Oui

-Un assassin peut-il rejoindre un chaudron de sang? (y être rattaché il semblerait que non, mais le rejoindre?)

S’y caché non le rejoindre oui

-Dans le cas où les questions 1 et/ou 2 sont positives, si tous les servants d'origine sont tués mais qu'un personnage est toujours présent dans le chaudron : celui-ci est-il toujours opérationnel? L'adversaire a-t-il pris les points de victoire?

Dés que les gardiennes sont tuées le chaudron est retiré comme pertes.

-Peut-on donné la bénédiction à une unité si les gardiennes on abandonnées le chaudron ?

C’est les gardiennes qui active la bénédiction donc sans elle pas de bénédiction.


-Suis-je obliger d'utiliser la règle déploiement caché des assassins? (en d'autres termes puis-je avoir un assassin et le déployer en dehors de l'unité à laquelle il est initialement rattaché?)

L’assassin commence obligatoirement la partie caché en revanche rien ne l’empêche une fois révélé de la quitter comme tous les autres personnages

-Une figurine avec la hache du bourreau dans une unité ayant l’étendard de hag graef frappe t’elle en premier ou en dernier ?

Une figurine ayant une arme frappe en dernier frappe en premier si elle se gagne la règle frappe toujours en premier.

-La haine des hauts elfes des elfes noires s’applique t’elle à tous les hauts elfes aigle et monstre incluse ou seulement les hauts elfes ?

"En outre, l'animosité qu'ils éprouvent envers leurs cousins d'Ulthuan est telle que lorsqu'ils se battent contre une armée de hauts elfes, les elfes peuvent relancer leurs attaques au corps à corps ratées à chaque round, et pas seulement lors du premier."
La haine s’applique à tous les éléments de l’armée

Question normalement répondu mais pouvant faire l’objet d’une précision ou d’un errata


-La liqueur de sang fait bien toujours effet même si la matriarche est tuée?

Non si on se refére aux question réponse V6
Oui si on se réfere a la FER actuel.

Ces questions ont reçu une réponse mais de par leurs interactions sur le jeu ou par d'autres questions qu'elle engendre, une précision ou un errata de la part de games sera surement possible dans le futur Q&R EN.

-Le Chaudron de sang peut il etre abandonnée comme n'importe qu'elle autre machine de guerre, que ce soit volontairement (on cherchera l'intérêt plus tard...) ou involontairement (les gardiennes n'étant plus indémoralisable, un PU+peur est vite arrivé...) ?

Oui elles le peuvent comme tous les servants de machines de guerre

-Un assassin qui se révèle est placé au premier rang de son unité. Dans le cas ou l'assassin se révèle dans une unité d'ombre, ou est placé l'assassin ?
A la place d'une des ombres de l'unité (et alors, ou est replacée cette ombre ?).
N'importe ou à moins de 1ps de l'unité d'ombre, pour garder la cohérence des tirailleurs (ça sent les coups de putes çà...).


A la place d’une ombre, donc une ombre est déplacée pour mettre l’assassin à sa place. En revanche l’ombre est déplacé librement

-L’hydre fait elle bien des attaques enflammées avec son souffle enflammé ?

Normalement oui

-Comment se combine le modificateur de force du fléau des hommes avec le bonus de force des shurikens ?

Les shurikens donne un bonus de force de +1 à l’utilisateur, le fléau modifie la force de l’utilisateur pour que celui-ci puisse blesser normalement sur du 3+. Le bonus s'appliquant à la force de l'utilisateur, le +1 est additionné à la force modifié.

Contre une endurance de 5 l’assassin à donc une force modifié qui atteint 6 pour blesser à 3+ et les shurikens ajoute un +1 en force, ce qui fait que l’assassin acquiers une force 7 ?
Oui


-Comment le pendentif de kaeleth est il gérer face aux blessures n’ayant pas de forces (exemple crie de banshee, sort magique infligeant 1PV si un test d’I/F ou E est ratée etc.…)

Sans valeur de force le talisman ne marche pas, en revanche contre les attaques blessant automatiquement (croc runique attaques empoisonné) la force de l’attaque est prise en compte pour la sauvegarde


-Les unités khainites sont elle tenace dans un rayon de 12 ps si les gardiennes on abandonnées le chaudron ?

Oui c’est le chaudron qui produit l’effet pas les fuires

-Mort pourpre, Fouet d'agonie, venin des hommes ET gemme de Merciw...
Comment cela fonctionne-t-il ? Les armes EN précise qu'aucun OM ne peut modifier les valeur de force. La gemme de merciw annule tout bonus de force...
2 cas de figure :
.. on considère que ces objets ont des effets opposés et cela se joue sur 4+
.. on décrète que la mort pourpre et le fouet ne confère PAS de bonus de force, ils fixent seulement la force de la figurine et donc la gemme de merciw est sans effet sur eux...


Ce ne sont pas des bonus de force donc la gemme ne marche pas

-Quel est la taille des socles du dragon noir ? Du chaudron ?

Ceux donné dans la feuille de référence ou à défaut les socles vendu avec la figurine

-Un chaudron abandonné volontairement est t’il retiré de la partie ?

Si l’on suit les règles seul la mort des gardiennes fait retirer le chaudron de la partie.

-Peux t'on équiper un maître de la dague de hotek avec une arme de dressage sachant que on peut déjà la combiner avec une arme de base? Si ou cela donne t’il 4A perforantes ASF ? En d’autres termes, le terme ordinaire mentionné dans la règle de la dague se rapporte-t-il à une arme de base ou à n’importe quel équipement à une main ?

Normalement non car le terme ordinaire se rapporte généralement à l’arme de base.

Question en suspend en attente de réponse


-Les menghils sont t’ils toujours prenables si oui le venin noir est il remplacés par la règle attaques empoisonnée ? Les arbalètes des menghils devient t’elle perforante ?

-L'ennemi peut-il utiliser son bonus de sauvegarde d'arme de base + bouclier contre le sort vent de lames ou contre les dents d’hydres ?

-Sur une harde c'est les gors ou les ungors touchés en premier?


Question en suspend (à cause de la règle spé des hardes)

-Peut-on faire rejoindre par un personnage une unité ayant le porteur de la grande bannière de nagaryth (qui rend indémoralisable) pareil pour une unité de garde noir commandé par kouran ?

Pour l’unité avec la Grande bannière oui il peut la rejoindre car c'est la grand banniére qui rend l'unité indémoralisable, en revanche pour la garde noire la question est en suspend.

-Peut-on cacher un assassin dans une unité ayant le porteur de la grande bannière de nagaryth (qui rend indémoralisable) pareil dans une unité de garde noir commandé par kouran ?
Pour l’unité avec la Grande bannière oui il peut se cacher dedans car c'est la grand banniére qui rend l'unité indémoralisable, en revanche pour la garde noire la question est en suspend

-Peut on prendre plusieurs Abraxas de protection exactement comme des PAM ? peut-on en mettre sur plusieurs persos ou champions d'unités ?

Apparemment une légère erreur de traductions demeurerait en français, models ayant été traduit par une figurine, malgré ca une incertitude subsiste

-Hellbron peut elle prendre un chaudron de sang ?

-Un grande matriarche peut elle prendre le don de khaine liqueur de sang ?

Le terme matriarche seulement pose problème est ce seulement matriarche ou cela englobe matriarche et grande matriarche

L'armure du roi sorcier, permet de protéger le perso grâce a une résistance à la magie. Si le sort est dissipé, le mage qui a lancé le sort, subit une touche de force 6 par dès utilisés.

La question est, est ce que la touche est magique? (question posé pour savoir si les enchanteur ES on le droit à leur 5+ invu, ou si les sorciers éthéré (don vampirique, sorts, OM HE) peuvent etre blessé


Dans le même ordre d'idée, les touches subies à cause des dés inutilisés du sort 0 druchii sont ils magiques?

Les grandes bannières Elfes Noirs peuvent elles être GB et général?


Pour toutes remaques sur les questions merci de poster dans le sujet question sur les EN et pour toutes remarques merci de me contacter par MP


Menk'

Ce message a été modifié par Menkiar: 13 Nov 2008 - 14:22


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